Muster verfahrensdokumentation 2020

Angenommen, wir möchten einen Prozess mit übereinstimmenden Instanzen modellieren. Wir verwenden ein einfaches Beispiel. Wenn eine Bonitätsprüfung eines Debitors ausgeführt wird, möchten wir nicht, dass gleichzeitig eine andere Bonitätsprüfung für denselben Debitor durchgeführt wird. Die Command/File Matrix-Datei (mit ALLE ausgeführten Befehlen und ALLE Dateien, die von den Mustern abgerufen werden) für TKU Februar 2020 können hier heruntergeladen werden. Umfassende Dashboards in der BPM-Software bieten eine Vogelperspektive der Prozessleistung. Es hilft Managern sicherzustellen, dass die Durchlaufzeiten kurz und die Genauigkeit hoch ist. Die jährlichen Sitzungsberichte der Pattern Languages of Programming Conference [12] enthalten viele Beispiele für domänenspezifische Muster. Wie ich in meinen Büchern, Prozessmuster und Mehr Prozessmuster, angibt, glaube ich, dass es mindestens drei Arten von Prozessmustern gibt. In der Reihenfolge der zunehmenden Größenordnung sind sie: Im Software-Engineering ist ein Designmuster eine allgemeine wiederholbare Lösung für ein häufig auftretendes Problem im Softwaredesign. Ein Entwurfsmuster ist kein fertiges Design, das direkt in Code umgewandelt werden kann. Es ist eine Beschreibung oder Vorlage, wie man ein Problem löst, das in vielen verschiedenen Situationen verwendet werden kann.

Einige Unternehmen legen Dokumente vor der Freigabe in ein Haltemuster, sodass sich die Mitarbeiter einer Schulung unterziehen können, während die Dokumente auf ihre Freigabe warten. Dieser Prozess stellt sicher, dass die Mitarbeiter über das neue Dokument Bekenntnisse verfügen, wenn es live geht. Einige Systeme ermöglichen es Ihnen sogar, Tests zu erstellen, um zu überprüfen, ob die Benutzer die aktualisierten Dokumente verstehen. Starten Sie die Ausführung des Prozesses in einer Live-Umgebung. Kommunizieren und schulen Sie alle Beteiligten. Die Untersuchung von Designmustern war übermäßig ad hoc, und einige haben argumentiert, dass das Konzept dringend auf eine formellere Grundlage gestellt werden muss. Bei der OOPSLA 1999 wurden die Viererbanden (mit voller Mitarbeit) einem Schauprozess unterzogen, in dem sie wegen zahlreicher Verbrechen gegen die Informatik “angeklagt” wurden. Sie wurden von 2/3 der “Juroren”, die an dem Prozess teilnahmen, “verurteilt”. Patterns entstand als architektonisches Konzept von Christopher Alexander bereits 1966 (c.f. “The Pattern of Streets”, JOURNAL OF THE AIP, September 1966, Vol. 32, Nr. 3, S.

273-278). 1987 begannen Kent Beck und Ward Cunningham mit der Idee zu experimentieren, Muster auf Programmieren – speziell Mustersprachen – anzuwenden, und stellten ihre Ergebnisse auf der OOPSLA-Konferenz in diesem Jahr vor. [1] [2] In den folgenden Jahren folgten Beck, Cunningham und andere dieser Arbeit. Peter Norvig liefert ein ähnliches Argument. Er zeigt, dass 16 der 23 Muster im Design Patterns Buch (das sich in erster Linie auf C++ konzentriert) in Lisp oder Dylan vereinfacht oder eliminiert werden (über direkte Sprachunterstützung). Überwachungsprozesse ermöglichen die Identifizierung und Eliminierung doppelter Aufgaben. Durch die Implementierung der BPM-Software wird auch die Ressourcenzuweisung verbessert, um sicherzustellen, dass menschliche Anstrengungen nur in relevante Aufgaben investiert werden. Typ. Geben Sie an, ob es sich um ein Task-, Phasen- oder Phasenprozessmuster handelt. Es wurden auch Anstrengungen unternommen, um Entwurfsmuster in bestimmten Bereichen zu kodifizieren, einschließlich der Verwendung vorhandener Entwurfsmuster sowie domänenspezifischer Entwurfsmuster.

Beispiele hierfür sind Designmuster für Benutzeroberflächen,[6] Informationsvisualisierung,[7] sicheres Design,[8] “sichere Benutzerfreundlichkeit”[9] Webdesign [10] und Geschäftsmodelldesign. [11] Vor vielen Jahren erhielt ich den Auftrag, ein Prozesspapier in einer Englischklasse zu schreiben. Der Lehrer erklärte, dass wir einen Prozess oder eine Fähigkeit beschreiben mussten, von der andere vielleicht nicht wissen, wie sie es tun sollen. Ich entschied mich, über die Programmierung eines einfachen Vier-Takt-Musters in eine Roland TR-505 Drum-Maschine zu schreiben, mit klaren Erklärungen und Schritt-für-Schritt-Verfahren. Entwurfsmuster bestehen aus mehreren Abschnitten (siehe Dokumentation unten). Von besonderem Interesse sind die Abschnitte Struktur, Teilnehmer und Zusammenarbeit. Diese Abschnitte beschreiben ein Designmotiv: eine prototypische Mikroarchitektur, die Entwickler kopieren und an ihre jeweiligen Designs anpassen, um das wiederkehrende Problem zu lösen, das durch das Designmuster beschrieben wird. Eine Mikroarchitektur ist eine Reihe von Programmbestandteilen (z. B. Klassen, Methoden…) und deren Beziehungen.

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